三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的电脑绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。 充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个无比精彩的世界。三维立体画的原理 人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。三维立体画光栅材料的种类及特点 材料的种类:光栅主要有狭缝光栅和柱镜光栅两类狭缝光栅即线型光栅,是**早较为成熟的光栅, 其成像原理为针孔成像的原理。立体画需配合灯光效果才会明显,是广告业做立体灯箱广告的**品。柱镜光栅种类繁多主要有板材、片材、模材三大类,其成像原理为弧面透镜折射反射成像原理。立体画是由相框灯箱画芯三部分组成,画芯由光栅,介质,光栅图组成。人们的两眼有一定的距离,左右两只眼睛看物体时是从不同的角度看到的两个稍有差别的图像,大脑将这个具体有视差的图像合成后形成立体的感觉,但我们平时见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图像,所以视角和大脑无法提取平面画面上的物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。立体画就是利用人们两眼视角差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图。www.litishipai.cn立体画制作涉及的是一种自由体立体影像合成技术,其特征在于不需要借助任何仪器或工具进行观察,也不需要进行训练,更不需要对眼式的眼球调整(象以前看三维立体画,就必须调节眼球,才能看到立体效果),而是一眼就能直接看到并欣赏的立体影像或图片,是一种真正的视觉立体技术。立体画好看与否取决于每个人的眼光。审美观因人而异,但大致的标准还是统一的。一幅好看的立体画雅当认为应该有五个标准。一是有适度的立体感。立体画当然要立体,否则就跟平面画没有区别。我们强调的是适度的立体。很多初学者喜欢把立体感搞的很强,特别是在电脑上看效果图时,强烈的立体感让人自豪。但他们忘了,立体画成品**终是要靠光栅来体现,不是只在电脑上带眼镜欣赏。光栅材料各个厂家的线数和质量各有不同,有的适合做近距离看的画,有的适合远距离看,有的适合做变画,有的适合做户外广告,有的只能在室内灯光下看。想要搞明白什么样的光栅适合做什么样的图并不容易,很多人搞了很多年也没搞清楚,做出的成品总是不理想。不同线数和厚度的光栅,体现出来的立体强度有很大差别,设计画的立体强度不能超出所用光栅的合理范围,超过了这个范围,成品画面就发虚、看不清。干立体这一行,不精通光栅是万万不行的。 二是画面的整体很和谐。很多人问同样一个问题“平面画不是都能做成立体图吗?难道还有不能做的?”雅当的回答是“是的,很多图不适合做成立体,有的根本做不成。”一个平面图想做出立体效果,必须满足三个条件。一是画面上必须有光,光就是明暗区别。油画、摄影照片、工笔画一般都有明暗区别,平面图上有高光、中间调、暗调。这些明暗差别能把物体的位置关系、空间关系和层次感清晰的表达出来,这样的图就适合做立体。国画、水墨画、矢量图,这些没有光或者光线对比不明显的图,没有层次感没有空间感,不适合做立体,硬做出来也不好看。第二个条件是,立体画画面的结构要符合前后纵深法则www.litishipai.cn
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